Comment j’ai construit un jeu de dessin en temps réel avec PaperJS
Publié : 21 mars 2013 Classé dans : Javascript, NodeJS, Non classé, One Game A Month, Projets | Tags: Banana Draw, Canvas, dessin, HTML5, HTML5 Game, Javascript, NodeJS, One Game A Month, PaperJS, ToulouseJS, Toxicode 2 CommentairesBanana Draw est un jeu de dessin multijoueur, en temps réel.
Le principe est simple : il s’agit d’un Pictionary revisité. Chaque joueur choisit un mot qu’il doit ensuite faire deviner aux autres en le dessinant.
J’avais réalisé un prototype, fin 2011 basé sur cette démo : http://paperjs.org/examples/path-simplification/ afin de tester le potentiel de NodeJS.
Cette année grâce à l’évènement One Game A Month, avec Toxicode nous avons décidé de dépoussiérer ce prototype afin d’en faire un petit jeu destiné à passer un petit moment de détente.