Introduction à la création d’un jeu HTML5 avec ImpactJS

impact

Pour ce deuxième article de la série Introduction à la création d’un jeu HTML5, nous allons nous pencher sur le cas d’ImpactJS.

Vous pouvez dès maintenant jouer au jeu que nous allons créer dans cet article.

J’ai également créé un jeu nommé Dreamless à partir de la base de cet article.

Il faut savoir qu’Impact est payant ($99).

J’espère que cet article vous aidera à prendre la décision de l’acheter ou non.

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Mon Top 5 des jeux HTML5 du One Game A Month de Février

Contrairement au mois de Janvier, la liste des jeux était bien moins fournie en Février !

C’est pour cette raison que le Top de Février ne comporte que 5 jeux.

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Comment j’ai construit un jeu de dessin en temps réel avec PaperJS

Banana Draw est un jeu de dessin multijoueur, en temps réel.
Le principe est simple : il s’agit d’un Pictionary revisité. Chaque joueur choisit un mot qu’il doit ensuite faire deviner aux autres en le dessinant.

J’avais réalisé un prototype, fin 2011 basé sur cette démo : http://paperjs.org/examples/path-simplification/ afin de tester le potentiel de NodeJS.

Cette année grâce à l’évènement One Game A Month, avec Toxicode nous avons décidé de dépoussiérer ce prototype afin d’en faire un petit jeu destiné à passer un petit moment de détente.

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